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GGC首创“电商+游戏+区块链”模式新电商平台

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​特别报道

GGbingo,是在GGC全球游戏链广大用户的基础上,首创“电商+游戏+区块链”模式的新电商平台。以砍价拼购、社交参团等方式,将购物、社交、娱乐融合一体,为广大用户提供物美价廉的商品以及互动娱乐的购物体验,通过对商品流通进行重构,提高效率,降低成本,为用户创造价值的同时也带来巨大的流量,推动实业的发展。

专家认为,游戏+电商,如果成功了就是虚拟超级购物中心。

GGC联合创始人华哥(尹京华)表示,现在的人们越来越虚拟化,而虚拟购物中心方式的生活将会成为未来,而这其中的关键是全球化的玩法,如此将比淘宝更厉害。

早前,《创投时代VC News》商报拜访了广州商学院电子商务学院。该学院领导表示说,非常重视GGbingo第一个大学实训基地即将成立的事宜。

说到GGbingo,不得不提到拼多多创始人黄峥。

2019年2月26日,胡润研究院发布了2019年全球富豪榜。39岁的黄峥凭借拼多多上市成为80后最大赢家,身价1000亿元人民币和网易丁磊并列排名第13名。黄峥成为了最快创造千亿财富的企业家,比扎克伯格和比尔盖茨都要快。

拼多多诞生时,电商江湖的基本格局已定。阿里凭借天猫和淘宝稳坐第一把交椅,京东基本守住行业第二的位置。苏宁、唯品会、聚美优品等等电商平台在竞争中已不复当年盛况。

没有人看好拼多多。它的模式并不算创新,大家都只是把它当成了一个初出茅庐的特卖电商,而特卖不过是唯品会、聚划算等电商早就玩剩下的一种模式。

黄峥喜欢颠覆寻找新的突破口

黄峥却偏偏喜欢颠覆,即使市场都说电商已经饱和,但他还是要一头扎进去,寻找新的突破口。

黄峥研究过阿里巴巴和腾讯这两大互联网企业的业务,发现两者的业务并无彼此渗透,阿里巴巴是国内电子商务巨头,腾讯在游戏领域占据优势,但他们并没有考虑过两者的结合。

而黄峥此前既做过电商,也做过游戏行业,在他看来两者结合或许是一个不错的机会,便首先在电子商务中应用了游戏的玩法,在上线“拼好货”的时候就是用了“拼单玩法+社交参团”的模式,让用户来拉动用户。

在拼多多平台化运营之后,黄峥更是将这一模式发挥到了极致。借助微信的流量红利,拼多多的链接迅速占据了几亿用户的微信对话框。

为了防止过度依赖微信,拼多多很快上线了APP。当来自于微信的用户转移到APP中后,更多的游戏玩法也出现了,连续签到兑换现金价值、“多多果园”好友浇水就能够领取水果等,依然是裂变式的社交拼团模式,但用户也玩得不亦乐乎。

黄峥说过,拼多多要做一家靠人推广的公司,成为电商界的今日头条。

不知道现在的拼多多是否达到黄峥的目标,至少,当拼多多APP将那些极具吸引力的低价商品推送到用户手中,依托社交拼团模式,已经收割了无数的流量。

在打造拼多多的过程上,黄峥敏锐捕捉到市场机会,选择与传统的电商巨头逆向而行,一头扎进被巨头们忽略的广阔市场。如果当时与巨头们正面竞争,黄峥和他的拼多多,可能只是竞争中众多的失败者之一。

相比其他互联网企业家,黄峥一路顺途,成名迅速。名校背景、人脉加持、运气使然,让不少人都觉得黄峥的成功只是偶然。

但如果加上黄峥的独到眼光,冒险型人格、有野心有能力,成功似乎就成了一种必然。

就算没有拼多多,黄峥的爆发也不过是时间问题。

询问GGC矿车,请联系:

Adam Tan 谭天良+60163430880

微信:adamtan_luoding

面子书:Global game chain

网站:www.GGCV.com

 

 

 

 

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